Ancey
Spielercharakter
Ancey ist eine Kräuterhexe in Flohall
Ancey ist eine 21-jährige Halbling-Dame, gespielt von Nipah, die in Flohall in Faylopia lebt. Sie ist eine Kräuterhexe und glaubt an Thyrel, den Herzzehrer.
Bereits in früheren Jahren hatte Ancey immer das Gefühl, dass hinter den Geräuschen der Natur mehr verborgen lag, als das einfache Knacken von Zweigen, oder das Rascheln von Blättern. Im Alter von neun Jahren hatte sie erstmals den Eindruck zu verstehen, was es damit auf sich hatte. Sie war der festen Überzeugung, die Pflanzen würden miteinander kommunizieren, was von ihren Eltern als die Hirngespinste eines Kindes abgetan wurde.
So war es wenig verwunderlich, dass der junge Halbling diesen Umstand recht schnell für sich behielt, sich jedoch daran machte, diese „neuentdeckte“ Sprache zu lernen. Über die Jahre stellte sie des Weiteren fest, dass Pflanzen sogar in der Lage waren, einfache Fragen zu beantworten, sofern man denn wusste, wie man die Reaktionen zu deuten hatte.
Das führte nicht selten dazu, dass Ancey sich weiter in die Wildnis hinauswagte. Zunächst immer noch in Sichtweite des Dorfes, doch irgendwann wurden die Wanderungen länger und die Wege weiter. Gelegentlich kam es vor, dass sie von ihren Erkundungstouren Pflanzen mitbrachte, welche selbst ihre Mutter noch nie gesehen hatte – was natürlich zunächst mit Ärger verbunden war, doch am letztlich erwiesen sich Anceys Funde oft als nützlich.
Auf einer dieser Wanderungen sollte die inzwischen 15-jährige jedoch etwas anderes finden. Zwischen den Gesprächen der Natur, vernahm sie eine Stimme, welche normal sprach und um Hilfe rief. Kurzerhand folgte sie den Rufen und entdeckte einen von Ranken überwucherten Totenschädel. Als dieser sie direkt ansprach, machte Ancey auf der Stelle kehrt und rannte zurück ins Dorf. Doch ihre Neugier war geweckt.
So kehrte sie zwei Tage später zurück zu eben jenem Ort, welcher jetzt jedoch wesentlich näher am Dorf zu sein schien. Nach einer kurzen, vorsichtigen Interaktion, war der junge Halbling bereits überzeugt, dass von dem Schädel, welcher sich als Collin vorstellte, keine Bedrohung ausging. Sicherlich war es seltsam, sich mit einem Totenschädel zu unterhalten, doch gefährlich? Keineswegs.
Wohlwissen, dass sie ihn nicht einfach mit nach Hause nehmen konnte, versteckte sie ihn an der Baumgrenze nahe dem Dorf und kehrte beinahe täglich zu ihm zurück.
Im Alter von 18 Jahren unternahm Ancey ihre bis heute längste Wanderung. Normalerweise kehrte sie nach spätestens drei Stunden zurück ins Dorf, damit ihr Verschwinden kein allzu großes Aufsehen erregte. Allerdings war das der Tag, an dem sie sich erstmals wirklich verlief. Weder die Pflanzen, noch Collin waren hier eine große Hilfe und nachdem sie nahezu einen gesamten Tag im Wald umherirrte, erblickte sie eine Gestalt zwischen den Bäumen. Auf Rufe reagierte sie nicht, schien jedoch ein klares Ziel vor Augen zu haben.
Wohlwissend, dass seltsame Kreaturen den Wald um das Dorf heimsuchen, schlug der junge Halbling einen anderen Weg ein, nur um die Gestalt erneut zu erblicken. Als sich dieser Umstand mehrmals wiederholte, beschloss sie der Person zu folgen, welche jedoch nicht auf Rufe reagierte.
So gelangte Ancey letztlich zurück zum Dorf und war schon darauf vorbereitet, dass ihre Eltern sie schelten würden, jedoch reagierten nahezu sämtliche Bewohner erleichtert, als man sie erblickte und riefen sofort nach ihrem Vater. Scheinbar hatte man sie vor drei Wochen zuletzt gesehen und glaubte schon nicht mehr an ihre Rückkehr.
Ihre Eltern hatten in der Zwischenzeit tatsächlich kleinere Suchtrupps organisieren können, welche sich zu mindestens ein wenig in den Wald hineingewagt hatten, jedoch blieb die Suche nach ihr ohne Erfolg.
Was für Ancey jedoch wesentlich schlimmer war: Ihre Mutter ist von der Suche nicht zurückgekehrt und seitdem verschwunden.